Soy un gran fan de juegos pequeños. Son geniales para aumentar los contactos de los jugadores y puedes adaptarlos de varias maneras para trabajar en elementos específicos del juego. Un Articulo sobre el arte del coaching por Jim Stone habla específicamente de su uso en el voleibol juvenil. yo en realidad entrevistado Jim para Volleyball Coaching Wizards.
El enfoque de Jim está en el grupo de edad de 10 a 13 años en el voleibol. Recomienda jugar 4-v-4 en una cancha del tamaño de bádminton. La red también está más baja para acomodar a los jugadores más pequeños. Este era un enfoque favorito en Inglaterra cuando entrenaba allí. También usaron este tamaño de cancha, creo, en la variación de «rebote» que presencié en Suecia. En otras palabras, en muchos sentidos, otros países están por delante de nosotros en este sentido. (Jim también sugiere un modelo de coincidencia al mejor de 7 similar a una FIVB usada.)
Extender las cosas aún más
En realidad, podemos llevar las cosas más lejos. En lugares como Alemania, son aún más pequeños. Esto es lo que me envió uno de mis contactos por allá.
U12 2 contra 2
U13 3 contra 3
U14 4 contra 4
U16 6 contra 6
Tenga en cuenta que U12 no es lo mismo que 12U comúnmente utilizado en los Estados Unidos. El primero significa que tiene menos de 12 años en el límite, mientras que el último significa que no tiene más de 12 años. Por lo tanto, básicamente tienen un año de diferencia en la edad máxima.
De todos modos, observe cómo no llegan a jugar 6v6 hasta la edad de la escuela secundaria. Antes de eso, es una progresión anual constante de 2 a 4 segundos. Me gusta mucho.
Puede pensar en ello de la misma manera que piensa en la progresión de la complejidad en la planificación de la práctica. La variación 2v2 es bastante simple. Solo uno costura para manejar. No hay mucho en el camino de las tácticas. Mucho énfasis en las habilidades técnicas.
A medida que agrega jugadores, agrega complejidad. Más costuras para manejar. Más opciones tácticas y consideraciones estratégicas con cada jugador adicional.
Un ajuste posible
Lo único que sugeriría es que tal vez cambie a 6v6 en el nivel 14U, un poco antes de lo que sugiere el modelo anterior. Mi única razón para seguir ese camino es que muchos niños (y padres) ven a los Juniors en ese grupo de edad como una preparación para la escuela secundaria (no es una consideración importante para Alemania). En la escuela secundaria jugarán 6 contra 6, por lo que lograr que la temporada del club juegue de la misma manera ayudaría con la transición.
Sin embargo, la pregunta es si ese beneficio se ve superado por un menor desarrollo de habilidades como resultado de menos toques, etc., en comparación con jugar 4v4. No sé la respuesta a eso. Me gustaría saber qué dicen los entrenadores de la escuela secundaria. ¿Es más difícil entrenar habilidades o jugar en equipo 6v6 (rotaciones, transiciones, etc.)?
Implementación
Entonces, ¿cómo hacemos que este tipo de estructura suceda?
Personalmente, creo que es algo que debería suceder a nivel regional. La gran desventaja de la competencia 6v6 en los grupos de edad más jóvenes es que reduce seriamente la cantidad de equipos en los que a menudo ya no tienes grandes números. Piénsalo. Podrías formar tres equipos de 2 a partir de un equipo de 6, más si consideras los suplentes.
Eso le brinda muchos más equipos disponibles para jugar entre sí en torneos, lo que significa que puede ejecutarlos en áreas geográficas más pequeñas. Piense en una liga de la ciudad, o algo así, dependiendo de su área. Elimina la necesidad y el costo de viajar a grandes eventos. Potencialmente, esto podría expandir las oportunidades del club para las familias menos favorecidas.
Pero, ¿y si queremos más competencia?
Digamos que tienes un par de jugadores U12 fuertes. Están superando a todos consistentemente en los eventos de tu área. Si está utilizando un concepto estrictamente regional, aprovecha la oportunidad de competir contra equipos fuertes de otras regiones. Eso, por supuesto, todavía es algo que podrías hacer, pero creo que hay una solución mejor (y más barata).
Solo muévelos un nivel. Haz que progresen del nivel 2v2 al 3v3 (o 3v3 a 4v4). Eso aumentará la complejidad, y es probable que también se enfrenten a jugadores más grandes y fuertes. Ahí está su mayor competencia.
De hecho, todo el sistema podría basarse en la capacidad más que en la edad.
¿Pensamientos?
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