Hay dos esquemas ofensivos generales en voleibol. Una es distribuir el ataque por todo el ancho de la red. La otra es intentar sobrecargar una zona en particular con más atacantes de los que el bloque puede manejar. En este post voy a hablar de las ventajas y desventajas de ambos.
Minimizando el bloque
Como punto de partida, vale la pena pensar en el objetivo principal de un esquema ofensivo. Eso es para crear la mejor oportunidad de ataque posible. Una gran parte de eso es minimizar la cantidad de bloqueadores que enfrentan los bateadores.
Obviamente, a todos nos encantaría que nuestros bateadores no enfrentaran ningún bloqueo todo el tiempo. Sin embargo, a menos que el otro equipo haya decidió bloquear no es importante, eso probablemente no sucederá con una frecuencia alta. Entonces, de lo que realmente estamos hablando es de tratar de reducir la cantidad de bloqueadores que enfrentan nuestros bateadores y/o su efectividad.
Difundir ofensa
El principio básico de la ofensiva extendida es que estás tratando de forzar el bloqueo del equipo contrario para cubrir todo el ancho de la red. Una forma muy básica de esto es la ofensa estándar 4-2. Ahí tienes al colocador en medio delantero (Zona 3), con bateadores derecha e izquierda. Básicamente, la ofensiva allí es un set en la Zona 4 o en la Zona 2, lo que significa que el bloqueo debe cubrir toda la red. Además, podría tener uno o más atacantes de la fila de atrás para crear más opciones. Sin embargo, eso realmente no cambia el concepto. Los bloques contrarios todavía tienen que cubrir todo el ancho de la red.
En el caso de un sistema internacional 4-2 (colocador en la Zona 2), o las rotaciones de colocador de un sistema 5-1, no tienes un bateador del lado derecho en la primera línea. Entonces, ¿cómo propagas la ofensa de un pin a otro? En el juego femenino ese es el propósito del ataque deslizante. En el juego de hombres, es el ataque de la línea de atrás desde la Zona 1. Sin embargo, un problema importante con el deslizamiento es que para muchos equipos no está disponible en un pase / excavación que saca al colocador de la red. Esto luego elimina el elemento de propagación de la ofensiva, por lo que ves más equipos femeninos que comienzan a usar el conjunto de la Zona 1.
El concepto de la ofensiva extendida tiene como objetivo minimizar el bloqueo al garantizar más o menos que el otro equipo no pueda traer a los tres bloqueadores al marco. Esto se debe a que los bloqueadores laterales tienen que respetar el juego en su zona, lo que dificulta llegar hasta el final para bloquear un ataque en el pin opuesto. Esto puede ser cierto incluso en una situación fuera del sistema, siempre que el otro equipo respete su capacidad para establecer cualquiera de los pines.
¿Qué podemos hacer para reducir el número de bloqueadores y/o reducir la efectividad del doble bloqueo?
Bueno, una cosa es ir más rápido en esos conjuntos de pines. Eso significará menos tiempo para que el bloqueador central se acerque al conjunto exterior.
La otra cosa que puedes hacer es ejecutar ataques rápidos en el medio. Esos pueden obligar al bloqueador central contrario a comprometerse, dejando a sus bateadores pin 1 contra 1.
Sobrecarga de una zona
La idea de la estrategia de sobrecarga de la ofensiva es poner más atacantes en una zona que bloqueadores. Esto obliga al bloque a decidir en qué atacante enfocarse. Eso puede crear las situaciones de 1 contra ninguno que a todos nos encantaría ver desde una perspectiva de ataque.
El ejemplo clásico de una estrategia de sobrecarga es hacer que un bateador central corra rápido, luego hacer que uno de los bateadores pines entre detrás de ellos en un ritmo ligeramente más lento (2 bolas). La idea allí era lograr que el bloqueador central contrario se comprometiera en el rápido, dejando abierto el doble balón. O, si el bloqueador central no se comprometió en el rápido, ese bateador no tiene bloqueo.
Por supuesto, los esquemas de bloqueo se adaptaron a ese tipo de tácticas. Los equipos comenzaron a bloquear en grupo para que los equipos no pudieran sobrecargar el medio de esa manera. ¿Cómo se ajustaron las ofensas? Agregaron otro atacante al traer la tubería. Eso hizo que fueran 4 bateadores contra 3 bloqueadores. como muestro en Haciendo ataque en la fila de atrás por la derechael golpeador de tubos toma el lugar del golpeador de bolos que viene adentro para crear una combinación con el medio rápido.
Sin embargo, puede crear sobrecargas en otros lugares además del medio. Uno común en estos días es lo que a veces se conoce como el juego Gap-Go. Que combina un conjunto de 31 (ver este diagrama de configuración) al bateador central, el Gap, con un segundo tempo establecido en el bateador externo, el Go. Este juego puede funcionar de dos maneras.
Primero, está la situación en la que el bloqueador central permanece en el centro. Eso significa que tanto el Gap como el Go están en la zona del bateador. Por lo tanto, tienen una decisión que tomar. Si se comprometen a ayudar en Gap, dejarán el Go en un 1 contra ninguno, mientras que si se comprometen con el Go, el Gap será 1 contra ninguno.
El otro es el caso en el que el bloqueador central contrario va con el Gap. Suponiendo que el MB se comprometa con Gap, eso significa que el bloqueador de pines puede optar por comprometerse con el bloqueo doble de ese conjunto, puede tomar una posición intermedia para tratar de ayudar con Gap, o puede comprometerse con Go. La primera opción obviamente deja el Go desbloqueado. En el segundo caso, es posible que puedan cubrir ambos, pero probablemente necesiten ser altos y rápidos para hacerlo de manera efectiva. En la última opción, es probable que puedan colocar un bloque sólido en el Go, aunque es casi seguro que serán 1 contra 1.
Por supuesto, todo este material de sobrecarga tiende a descomponerse cuando el pase/defensa no es bueno. Es como en el caso de la diapositiva de arriba.
Mezcla de dispersión y sobrecarga
Vale la pena señalar que usar la tubería como sobrecarga te brinda ambas formas de atacar al otro equipo a la vez. Puedes seguir teniendo atacantes en los pines (4 y 2 o 1) mientras también sobrecargas el medio. El solo hecho de tener un bateador probablemente signifique que obtienes 1 contra 1 en el medio. Sin embargo, tener ambos aumenta las posibilidades de obtener 1 contra ninguno.
El juego Gap-Go también puede extenderse y sobrecargarse. Todo lo que necesitas es un ataque del lado derecho de algún tipo. Eso evita que el bloqueador de pines pueda simplemente comprometerse a ayudar en el medio.
Al final del día, debe decidir qué camino tomará según la capacidad de su equipo y lo que puede esperar enfrentar.
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