A lo largo de los años, me ha llegado a desagradar mucho ver a mis equipos pasar por simples juegos de scrimmage en el entrenamiento. El nivel de intensidad se siente demasiado bajo y no hay suficiente juego real. Este no es todos los equipos todo el tiempo, pero tiendo a sentirme frustrado por el ritmo lento o ponerme nervioso deseando que haya más acción, más contacto con la pelota de los jugadores.
Una noche de entrenamiento en Inglaterra fue un ejemplo perfecto. Estaba organizando una sesión de entrenamiento para las mujeres de Exeter antes de que jugaran en South West Championships ese fin de semana. Desafortunadamente, debido a los exámenes, los números eran bajos: solo 7 jugadores, más un representante del equipo masculino. Naturalmente, eso significó hacer un montón de cosas de 4 contra 4 en los elementos de juego de la sesión.
Al final de la práctica, les pedí que jugaran un juego directo, pero reduje la cancha en aproximadamente un tercio para alentar peloteos más largos. Sin embargo, después de un par de minutos, no pude soportarlo más. Era demasiado lento. Para subir la intensidad agregué un elemento para que sea un juego de lavado en lugar de solo la puntuación estándar. Hice eso iniciando una pelota al equipo que ganó la jugada iniciada por el servicio. Un equipo necesitaba ganar los dos rallies para sumar un punto. El equipo que ganó la primera jugada sirvió la siguiente bola. Básicamente, era una variación del juego 22 contra 22.
El resultado de agregar el elemento de lavado fue que después de unos 25 minutos de juego, el juego terminó 7-5. Creo que los jugadores te dirían que agregar el elemento de lavado hizo que el juego fuera más intenso y divertido. Sé que me gustaba mucho más como entrenador. el volumen de contactos de calidad era más alto y había una buena acondicionamiento elemento también.
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